功能
此例程允许用户基于一个参考平面定义弹道的水平角(方位角)与垂直角(仰角)。这些角度将针对每条弹道保存,并包含在 Bullet Path Reconstruction Report(弹道重建报告)中。
操作步骤
在场景中定义弹道后,即可确定水平角和垂直角。

弹道分析对话框中会列出所有现有的弹道。首先从列表中选择要分析的弹道。
要确定水平角,需要定义一个参考平面。用户点击加号按钮,并为该参考提供名称。图形将切换到俯视图,允许用户拾取两个点来定义一条直线。例如,用户可以选择沿卡车后部画一条直线用于尾门弹着点,沿汽车前部画线用于引擎盖弹着点,或沿墙面画线用于该墙面上的弹着点。
一个参考可用于所有弹道,也可以为图形定义多个具有唯一名称的参考。也可以使用减号图标删除已有的平面。
水平角是所选参考线与所选弹道中心线之间的夹角。选中弹道和参考后,水平角会自动显示。Ortho 是默认的角度约定,但也可以选择 NATO。Ortho:0 到 180 度,正面看向弹着面时,0 在左侧。NATO:-90 到 +90 度,正面看向弹着面时,-90 在左侧,+90 在右侧。
垂直角是相对地平线或与地面平行的角度,范围为 0 到 90 度。选中弹道后该角度会自动显示。当弹道从低处接近高处时,该接近弹道被视为正值或向上;当从高处接近低处时,被视为负值或向下。用户可以选择勾选 downward(向下)复选框,在垂直角前加上负号,表示弹道向下。如果未勾选该复选框,则表示弹道向上。
这些角度是只读的,不能在对话框中手动输入或更改。
Ok 按钮会在图形中把角度标签绘制为弹道锥的一部分。这些标签是动态的,始终面向查看者。
用户可以继续从列表中选择下一条弹道来分析其余的弹道,或按 Close 按钮关闭对话框。
