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Edit (Limit Slice/Plane)(编辑限界剖切/平面)

Edit (Limit Slice/Plane)

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CmdEditClippingObject.svg

该命令允许修改限界平面(或剖切)的属性,例如:

  • 其名称
  • 其位置
  • 其方向
  • 剖切的深度
  • 位移步长(配合鼠标滚轮)
  • 限界平面处于激活状态的场景
  • 与限界平面关联的组件(定义限界平面的行为)
提示

前提条件

双击一个现有的限界平面(在 3D 场景中或在树中)以启动该命令。

  1. Position:平面将移动到新的点位置。为此,请在 3D 场景中单击一个点。坐标会在 XYZ 字段中更新。你也可以手动更改它们。
  2. Orientation:方向将更改为新定义的方向。
  3. Depth:定义限界平面的深度(= 第一个平面与第二个平面之间的距离)。
  4. Step:定义每次鼠标滚轮滚动的步长,或在 “mouse tool” 模式下拖动平面时的步长。默认勾选 “auto”。自动模式根据 3D 场景的缩放系数定义步长。
  5. Activation:显示的复选框数量与 3D 场景数量相同,可用于选择限界平面在其中被激活的场景。
  6. Association mode:限界平面可以关联到场景的所有组件,也可以只关联到特定的列表(由用户定义)。

编辑限界平面

image2021-10-19_16-10-17.png 拖放平面以移动它。或者,你可以选择该平面并使用 CTRL+Mouse Wheel 沿其方向按增量移动平面。
image2021-10-19_16-10-35.png 通过单击平面的相应边缘并移动鼠标,编辑绕某一个轴的方向。
image2021-10-19_16-18-20.png 使用 CTRL+Shift + Mouse Wheel 增加(从平面到剖切)或移除(从剖切到平面)深度。

编辑限界剖切

image2021-10-19_16-23-55.png 拖放主平面以移动剖切。或者,你可以选择该剖切并使用: - CTRL+Mouse Wheel 沿其方向按增量移动剖切。 - CTRL+SHIFT+Mouse Wheel 更改次平面的位置(允许按增量更改剖切厚度) 如果剖切是沿曲线创建的,剖切方向将跟随曲线。
image2021-10-19_16-24-16.png 拖放次平面以编辑剖切厚度。
image2021-10-19_16-27-59.png 通过拖放主平面的一条边缘来编辑剖切的方向。旋转中心设置在剖切的中间。
注意

注意

限界平面始终贴合被裁剪对象的边界框,因此当你修改其方向时,其中心(位置)可能会发生变化。这就是为什么即使你定义了它的位置(手动或通过单击),结果位置也可能不同,因为它已被重新居中以贴合被裁剪对象的边界框。

使用鼠标编辑时,按住 Alt 键会进行 “slow”(慢速)移动。

提示

提示与技巧

另请参见限界平面的定义和应用此处。