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Cyclone 3DR | 网格化策略

Cyclone 3DR | Meshing strategies

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命令 说明 典型使用场景
Scan to Mesh 通过按盒子生成网格,依据扫描仪类型所定义的预设,从点云自动生成带纹理的网格。可支持大型点云。 当你希望快速获得扫描的整体网格(对象、地形、结构)用于可视化或基本测量时使用。
3D Mesh 从选定的点或区域创建网格,可对更多参数进行控制(点采样间距、噪声、三角形大小、平滑、孔洞处理)。3D 网格化可在一个或多个步骤中执行,特别是在需要后续细化处理时。 用于更可控的曲面重建,尤其是在处理特定区域时。适用于所有类型的应用与需求:检查、体积、渲染、互操作性、逆向工程……
Refine Mesh 通过调整三角形使其更好地贴合相关点云,改进已有的网格。根据点云质量,有两种主要的细化方法: - 基于点插值,从含噪声的点云获得更平滑的曲面 - 基于点,获得非常接近实测模型的曲面 当首次生成的网格过于粗糙或不准确,必须更好地表现扫描数据时(在导出或分析之前改善网格质量与美观度)所需。适用于所有类型的应用与需求。
2D Mesh 沿某个方向从点云生成网格,最好所有点都能从网格化方向上被看到,以避免产生尖刺状的结果。 用于平坦或近似平面的数据集,例如地板、地形地块或横截面曲面。
Extrude 通过沿某个方向拉伸轮廓或边界来创建网格。 适用于简单的几何重建,例如由扫描轮廓推导出的墙体、屏障或结构构件。
Spherical Mesh 使用围绕扫描仪位置的球面投影构建网格。 常用于对完整环境进行基于静态扫描的网格化,尤其是在直接基于单个扫描站作业时。
Building Extractor 从点云数据中自动检测并重建平面结构(墙体、屋顶、平面曲面)。 用于快速的建筑建模与立面重建,尤其是在城市或建筑扫描项目中。
Convex Hull 创建能完全包住一组点的最小凸曲面。 用于定义数据集的外边界或包络(体积估算、快速包围几何、树冠的简单表示)。
DTM (Digital Terrain Model) 生成表示给定方向(通常是 Z)上最低点的地形曲面,通常会移除建筑物或植被等对象。 用于地形分析、土木工程与地表建模。
DSM (Digital Surface Model) 生成表示所有扫描元素(地面、建筑物、植被、结构)最高高程的曲面。 用于城市建模、环境研究与地表高度分析。