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用户界面

User Interface

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3DRscreen.png

用户界面

主用户界面分为 四个主要区域:

  1. 3D 场景,用于显示三维对象并与之交互。借助 Multiview 功能,该视图可拆分为多个视图。
  2. 树(或资源管理器):用于查看当前项目中的对象(点云、网格、多段线等)并与之交互。请阅读 Tree view。
  3. Ribbon(功能区),包含所有菜单和所有命令。命令会根据当前选择而高亮显示。例如,你需要先选择一个对象才能运行 Cut/Copy/Paste 命令。
  4. 工具栏:
  5. 测量:请阅读 Measurement Toolbar
  6. 相机:请阅读 Navigation and selection toolbar
  7. 坐标系

命令

对话框已经过标准化,以便共享通用的控件。默认情况下,所有对话框都会出现在屏幕左侧。

对话框可能包含以下项目中的若干项:

Expand.svg 取消停靠或浮动对话框。取消停靠后,双击标题栏或右键单击可将对话框停靠回原始位置(屏幕左侧),或访问其他模式
AdvancedMode.svg 显示高级参数(取决于功能)。当对话框显示高级参数时,该图标变为红色
Reload.svg 将对话框重置为默认参数
Help.svg 允许直接访问当前命令的帮助信息
Clipping.svg 在临时结果上启用 / 禁用当前裁剪平面
Shortcuts.svg 显示当前命令可用的键盘快捷键
Ok.svg 确认并退出命令
OkNext.svg 确认当前结果并停留在命令中
Ok.svg 确认并退出命令(仅当存在 “OK, next” 按钮时)
Cancel.svg 不确认计算即退出命令
Preview.svg 启动计算以查看结果而不确认
Undo.svg 撤销最后一个操作
Redo.svg 重做最后一次撤销
Undo.svg 恢复到之前的状态
CreateLabels.svg 创建带有若干信息的测量
EditColors.svg 编辑所创建渐变的颜色(参见 Edit Colors)
Configure.svg 编辑分类(参见 Manual Classification)
注意

Cyclone 3DR 同一时间只能打开一个项目。

不过,在同一台计算机上使用单个许可证可以打开多个 Cyclone 3DR。请注意,处理大文件时你的计算机可能会内存不足。