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通过 SDR(SMAP)编码连接点

Connect Points by SDR (SMAP) Coding

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功能

SMAP 命令将按照你随点描述一起包含的控制编码体系,通过连接点来绘制线划。通过在点描述中使用这些控制码记录外业数据,你只需在 Map360 中执行一条命令,就能绘制出大部分线划。

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操作步骤

处理线划,按共同描述与编码连接各点。Apply AutoMap options 默认处于勾选状态。这将遵循 AutoMap 库中关于图层与连接类型的选项。Automap 按钮会启动 AutoMap Editor 对话框以进行必要的更改。

以下 SDR 控制码可用。未来可能根据客户需求增加更多控制码。

BOX3 - 使用 3 个点绘制一个方框。前两个点(按编号顺序)定义方框的一条边。第三个点定义方框的垂直宽度。不需要描述码。Box3 以 3D 方式绘制,并使用 AutoMAP 的图层与线型设置。

CIR2 - 在两个点之间绘制一个圆,假定这两个点定义圆的直径。不需要描述码。该圆绘制在一个 3D 点上,该点由两点高程的平均值计算得出。

CAN2 - 在两个点之间拟合名为 “CAN2” 的部件以表示树冠,假定这两个点定义树冠的近似直径。不需要描述码。该图块绘制在一个 3D 点上,该点由两点高程的平均值计算得出。

ST 或 START - 新的连接线序列的起点。其后所有具有相同描述码的点都将用直线连接。

CLOSE 或 CLS - 绘制一条线,从当前点闭合回具有相同描述码的点序列中的第一个点。

STCV - 非切向曲线或曲线序列的起点。这将通过其后所有具有相同描述的点绘制一条曲线多段线,直到遇到 EC 控制码为止。注意:曲线序列以 2D 多段线绘制,因此你可以对曲线应用平滑处理。

EC - 曲线的终点,与紧随其后的直线不相切。

PC - 切向曲线的起点。这将绘制一条曲线或曲线序列,其起始处与紧邻的前一条直线相切。程序会查找(按点编号)最近的、具有相同描述码的前一个点,并用它来定义前一段切线。如果 PC 后面紧跟着 PT 码,解算结果将由一段圆弧和一段切线构成。如果 PC 后面没有紧跟着 PT 码,解算结果将是一条曲线多段线。

PT - 曲线的终点,与紧随其后的直线相切。程序会查找(按点编号)最近的、具有相同描述码的下一个点,并用它来定义后一段切线。

JP - 此选项将绘制一条到紧邻的前一个点的直线,不论其描述如何。

JN - 此选项将绘制一条到紧邻的下一个点的直线,不论其描述如何。

说明

注:

  • SDR 线划将遵循 AutoMAP 关于 Layer 与 Linetype 的设置。直线以 3D 绘制,多段线以 2D 绘制。这样做的目的是让多段线能够进行曲线或样条拟合。目前只有 2D 多段线可以进行曲线或样条拟合。未来的版本可能会对此进行扩展,以便对 2D 和 3D 提供更多控制。
  • SDR 码可以堆叠在一个点上,此时只有紧邻其前的描述会受该控制码的影响。

示例 1:CB CURB1 ST - 在这种情况下,ST 码将应用于 CURB1,而不会应用于 CB。

示例 2:EP1 EC CURB2 STCV - 在这种情况下,EC 码将应用于 EP1,而 STCV 将应用于 CURB2。