功能
原点用于参照血迹的位置以及来源区域。如果一个房间内存在多个血迹图案,用户可以为该房间定义一个原点,也可以定义多个原点。在为 BPA 分析定义表面之前,必须先为房间设置原点。
步骤
原点对话框允许用户创建新的原点或对现有原点进行修改。系统会为原点提供一个名称,但用户可以在定义原点之前更改该名称。原点可以基于点云定义,也可以基于绘制的直线或墙体定义。用户应选择适合其场景的方法所对应的单选按钮,单击 OK 按钮将启动拾取过程。
点云(仅当图形中存在点云时可用)
要使用点云定义原点,用户必须在前墙、左墙和地板上各拾取一个点。系统将识别这些平面,并将三个平面之间的交点定义为原点。用户可以按 Enter 跳过拾取左墙和/或地板平面,而直接拾取一个点作为原点。
通过在墙体上拾取点,会自动创建前墙、左墙和地板表面。
直线或墙体
原点可以通过在绘制的直线或墙体上拾取来定义。UCS 图标将放置在直线的起点处。
从列表中选择现有的原点即可进行修改。垃圾桶图标将删除该原点。用户可以取消勾选 draw origin 图标以隐藏轴线。轴线长度可以更改,轴也可以翻转。要关闭对话框,用户可以选择 Ok 或右上角的 X。
