徕卡三维激光扫描产品中文培训与文档中心

着色曲面光照渲染模式(Shaded Surface Lighting)

Shaded Surface Lighting Rendering Mode

中文 原文更新:— 查看英文原文 ↗

该功能可将点云转换为着色曲面,曲面会随光照与相机视角动态响应,带来沉浸式体验。当相机在场景中的视角发生变化时,点云会动态响应光照条件,从而呈现出逼真且富吸引力的可视化效果。

着色曲面光照渲染模式模拟光线在着色曲面上的反射行为。正对曲面观察时,它显得最亮,与真实世界的行为非常接近。当视角偏移、以一定角度观察曲面时,它会逐渐变暗,从而增强可视化的真实感。

可通过工具栏中的“Shaded”图标访问并开启/关闭着色曲面光照模式。

image-20231207-235611.png

unshaded.png 未着色的点 shaded.png 着色后的点能更清晰地表现曲面之间的差异。

该渲染模式适用于所有点云着色模式,包括 Color from Scanner、Hue/Intensity、Grayscale Intensity、Color by Classification、Color by Bundle 和 Color by Setup。

着色模式 着色曲面(关闭) 着色曲面(开启)
Color from Scanner image-20231207-235939.png image-20231207-235953.png
Hue/Intensity image-20231208-000007.png image-20231208-000020.png
Grayscale Intensity image-20231208-000031.png image-20231208-000037.png
Color by Classification image-20231208-000044.png image-20231208-000051.png
Color by Bundle image-20231208-000059.png image-20231208-000111.png