该功能可将点云转换为着色曲面,曲面会随光照与相机视角动态响应,带来沉浸式体验。当相机在场景中的视角发生变化时,点云会动态响应光照条件,从而呈现出逼真且富吸引力的可视化效果。
着色曲面光照渲染模式模拟光线在着色曲面上的反射行为。正对曲面观察时,它显得最亮,与真实世界的行为非常接近。当视角偏移、以一定角度观察曲面时,它会逐渐变暗,从而增强可视化的真实感。
可通过工具栏中的“Shaded”图标访问并开启/关闭着色曲面光照模式。

未着色的点 |
着色后的点能更清晰地表现曲面之间的差异。 |
|---|---|
该渲染模式适用于所有点云着色模式,包括 Color from Scanner、Hue/Intensity、Grayscale Intensity、Color by Classification、Color by Bundle 和 Color by Setup。
| 着色模式 | 着色曲面(关闭) | 着色曲面(开启) |
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| Color from Scanner | ![]() |
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| Hue/Intensity | ![]() |
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| Grayscale Intensity | ![]() |
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| Color by Classification | ![]() |
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| Color by Bundle | ![]() |
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未着色的点
着色后的点能更清晰地表现曲面之间的差异。








