该命令允许您展开罐体的网格。可以计算两类结果:
- 2D:创建二维颜色图。该选项很适合带有颜色或经过检查的对象。
- 3D:获得保持表面起伏的形状平面视图。
提示
前提条件
启动该命令必须有罐体项目,并且必须已计算出最佳圆柱。
在此基础上,要展开的对象按如下方式确定:
- 启动命令时随罐体项目选中了网格:使用选中的网格;
- 没有选中的网格,但有检查过的罐体网格:使用检查过的罐体网格;
- 没有选中的网格,也没有检查过的罐体网格,但有壳网格:使用壳网格;
- 没有选中的网格,没有检查过的罐体网格,也没有壳网格:使用为项目定义的罐体网格。
使用 Create Color Map 命令后即可获得检查过的罐体网格,使用 Separate Shell 命令后即可获得壳网格。
- 选择结果类型:2D 或 3D。
- 定义切割位置:单击网格上的一个点,以定义展开时的切割位置。随后,轴线会投影到网格上,您可以沿哪条线看出对象将如何展开。默认位置对应于为项目定义的参考点。
- 定义罐体的 Radius。
- 定义 Unit of grid rows:Distance 或 Angle。当实际半径不恒定时,Angle 更不易造成混淆。
- 计算完成后,可以:
- Turn the result,每次将结果旋转 90°。
- Export a picture,导出 3D 场景当前视图的图片(JPG、BMP 或 TIFF 格式)。