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Camera Path(相机路径)

Camera Path

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CmdCameraPath.svg

该命令会复制选中的多段线(或轨迹)并将其转换为相机路径。随后你可以在 3D 场景中用特定靶标创建虚拟漫游,并控制动画时长。动画设置完成后,你可以把结果导出为视频。

提示

前提条件

选中一条已有多段线(或轨迹)并启动命令。

若要编辑相机路径,或使用已有相机路径创建视频,可以再次使用该命令、通过 Contextual Menu,或双击该元素。


  1. 动画设置:
  2. 用 Camera path duration 设置视频时长。它将决定移动速度。
  3. Smooth the camera path 选项会平滑轨迹,使移动更加连贯。
  4. Display camera path during the animation:若勾选,用于生成相机路径的多段线将在动画或视频生成期间可见。
  5. Play in loop:若勾选,当多段线为闭合状态时动画会循环播放,未闭合时会来回播放。
  6. 视频中的相机状态:选择以透视或正交模式创建视频。如果你想模拟在 3D 场景内部穿行,请选择 Perspective。否则选择 Orthographic(例如绕物体旋转)。
  7. 相机设置:
  8. 使用此面板中的 Camera Up vector 按钮,可以指定相机的上方向向量。相机方向调整正确后,只需单击 Use Current 按钮即可重新定义相机上方向向量。必须激活 3DReshaper 相机模式,并禁用 “Use Reference Vector” 图标。
  9. Add / Edit 按钮可用于添加、修改或删除靶标。在动画期间,你可以指定一个要朝向的点。为此需要:
    1. 将滑块移到要添加靶标的位置。
    2. 单击 Add / Edit 按钮。
    3. 单击要作为靶标的点,或按 ENTER 复用上一个靶标。
    4. 要修改已有靶标,只需把滑块移到定义该靶标的那一帧,然后单击 Add / Edit。如果你单击某个点,靶标将被更新。如果你按 Backspace,靶标将被移除。
  10. Zoom factor 按钮中的 Use current 仅在相机处于正交模式时可用。它会固定整个动画期间的相机缩放系数。
  11. Depth 参数允许你定义剖切厚度(类似限界面),使该距离之后的内容被隐藏。
  12. 可选地显示高级参数,以便:
  13. 添加或隐藏 logo。录制期间它会显示在屏幕左下角。
  14. 设置自定义分辨率。你可以用 Group.svg 和 Ungroup.svg 锁定和解锁图像比例。
  15. 动画播放:
  16. 滑块可用于在动画中快速导航。
  17. 标有 < 和 > 的按钮分别把滑块向后或向前移动一秒。
  18. 此外,<< 和 >> 按钮会直接跳到上一个或下一个靶标(如果存在)。
  19. 动画的当前时间随后显示在滑块正下方的文本框中。
  20. 按 Play.svg 可以播放动画,或按 Play.svg 录制动画。按下录制按钮时,会出现一个对话框用于输入文件名,然后选择格式。
注意

说明

  1. 靶标: - 默认情况下,相机朝向由路径切线引导。 - 如果你希望相机沿路径朝向,可以单击多段线。 - 如果只设置了一个靶标,相机会始终聚焦于所单击的点。
  2. 当滑块获得焦点时的专用快捷键: - Left/Right 方向键向后/向前移动一帧。 - PageUp/PageDown 向后/向前移动一秒。 - Home/End 移动到动画的开头/结尾。
  3. 如果 3D 场景获得焦点,你可以按空格键进入自由飞行相机模式。再次按空格键返回相机视图。