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Point Rendering(点渲染)

Point Rendering

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点云着色最初由 ModelSpace View 中的设置决定。但是,如果可用,可以基于其真实颜色或强度全局覆盖点云着色。

如果用户在 Rendering panel 中选择 Color Mapping,将出现颜色映射选项,以便对渲染体验进行更好的控制。

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要调整所显示点云的颜色映射,用户可以选中 Color Mapping 菜单下的 True Color 或 Intensity 按钮。或者,用户可以在 CAD 命令行中输入 CWCOLORMODE,然后从以下选项中选择。

  1. Intensity(色相)
  2. RGB(来自扫描仪的颜色)
  3. Grayscale(灰度)